Tech és tudomány

A számítógépes grafika új fejezete: valós idejű sugárkövetés és MI-alapú felbontásnövelés

A számítógépes grafika története egy folyamatos evolúció, ahol a realizmus elérése a legfőbb cél. A kezdeti egyszerű geometriai formák és árnyalási technikák után a rasterizáció vált az uralkodó módszerré, ami gyors, de a valósághű fényvisszaverődés és árnyékolás terén korlátokba ütközött. A sugárkövetés elméletben a valósághűség magasabb szintjét kínálta, mivel a fény útját szimulálja a kamerától […]